用了索爱的Xperia PLAY也有一小段时间了,也有些更深一些的感受了。因此在此做个小小总结,毕竟很多国家还没上市,因此希望可以给到大家一些建议。
无需质疑,这是一款为了游戏而专门打造的手机。之前的视频评测也说的比较多了,在这里不再多的重复了。简单的说明一下重点:
优点:
- 屏幕4寸大小非常合适,不是很大也不是非常小。太大颗粒感会比较重,而且稍微更耗电一些,太小游戏体验又不好,这里稍微鄙视一下iPhone,两个手指在3.5寸的屏幕上操控着,基本就看不见啥东西了。
- 独有的游戏操控按键与控杆设计的非常仔细,手感也很舒服,长时间游戏不会感觉手指不舒服,中间的两个触摸圈也比较灵敏,基本上比在屏幕上滑动要爽快的多。总体的游戏操作可以达到非常灵敏与精细,一些高难度的动作都可以很好的控制,基本上算是很完美的手柄了。
- CPU、GPU、屏幕分辨率都是非常标准的,因此对于游戏公司的移植来说相对更加简单一些,无非是把原本屏幕上的按键映射到了实体键上。
- 游戏已经有一些了,Android上的游戏基本都可以运行,只是大部分是不支持硬件控杆,因为移植的过程还是需要等待的。但现在去Market搜Xperia Optimised已经可以搜出不少游戏了。
- 支持几个主要的游戏模拟器,因此这些“老游戏”基本是海量的了,而且全部ROM都是免费,如果比较怀旧的话,可以慢慢把以前GBA/街机等上的游戏再玩一遍。
缺点:
- 屏幕的对比度等并不是很好,比如跟Super Amoled比,我更希望PLAY拥有Amoled的屏幕,因此在我眼里,三星屏幕是专门给多媒体设计的,因此就算颗粒感比较严重,也不用担心。高对比度在电影视频与游戏里表现效果是最佳的。
- 屏幕亮度不够高,在比较暗的室内或者晚上会比较给力,但如果在室外,尤其是晴天等环境下,屏幕的可视度非常低,就算将亮度调整到最亮,也非常糟糕。我虽然不会觉得在太阳底下玩游戏是件重要的事情,但在阳光下正常使用电话还是必须的吧?这点真的非常需要注意。
- 机身与屏幕的材料实在不敢恭维。这点我在视频里也说过,手印是次要的吗,毕竟我们可以用衣服或者布擦掉,毕竟大部分现在的手机都有这个通病。但各种娇嫩实在有点无法忍受。屏幕没有用玻璃实在令我失望,而且使用的塑料也感觉很廉价,极度不防磨。要知道,虽然可以贴保护膜,但结合了上面一条缺点,如果再来个保护膜,基本就看不到东西了吧?机身各种脆弱,毕竟花了这么多钱买这机器,也不想因为没用多久就看到各种小划痕吧?
- 机器的ROM空间太小,512MB的ROM减去系统必须的文件,剩下给用户自己装软件的空间真的不多了。虽然Android 2.3可以用app2sd,但系统盘依旧会保留一小部分文件,而不少大型游戏,比如Gameloft的,都不支持app2sd,因此还没装几个游戏呢,系统就会提示空间不足,就算SD卡上还有很多位置,但也没办法。毕竟目前自制ROM还没出,如果以后那种将1GB-2GB的ext4格式的SD分区合并到系统分区的办法,那么还算过得去,但又不知道要等多久。而且也不一定有这个办法。
- GPS的指南针有方向的偏移。虽然我不清楚这是不是我自己的个例,但用了一段时间的确发现挺严重的。具体体验在用Google map的时候,用自动导航或者指南针功能时,方位的指定明显与实际地理有很大出入。我的问题是指南针总是往西北方向偏移。一开始我以为是具体地址有被磁化或者磁场影响,但去了不少地方都有这样子的问题,因此还是比较失望的。当然不知道这个问题以后会不会通过升级Baseband或者ROM等得到解决,但目前英国零售最新的ROM是有这个情况。当然不确定是不是所有机器都有这个普遍存在的问题,但大家还是要当心。
总结:
- 如果你是对掌上游戏有狂热的追求,并且也不想多拿一部掌机,并且需要经常联机玩Online或者分享自己的成绩给好友们,那么无需质疑这是一部非常适合的机器。
- 如果以上并不是特别在意,那么还是请三思而后行。
游戏演示视频:
Steven
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